Réorganiser les coupes de cheveux personnalisésLogiciel utilisé : SimPe (http://sims.ambertation.de/) Si SimPe n’est pas installé, vas sur http://sims.ambertation.de/ pour le récupérer et l’installer… SimPe peut aussi être utilisé à l’aide de son module « Color Binning Tool » qui malheureusement n’est plus supporté… Même après toutes ces années, ils n’ont jamais pensé corriger ce détail, donc les coiffures créées dans seront toujours classées dans la catégorie « Personnalisées » sans nous demander dans quelle catégorie on aimerait les voir affichées ! Lance SimPe en cliquant sur son icône qui se trouve sur le bureau ou dans le Menu démarrer…
Ouvrir une coiffure pour la modificationClique sur « Fichier » dans la barre de menu et sélectionne « Ouvrir à partir de > Downloads » Si tu ignores le nom du fichier, tu peux utiliser un autre outil pour t’aider à localiser un fichier,  ou peuvent t’aider à déterminer le nom du fichier à ouvrir avec SimPe, comme ils permettent l’affichage d’une miniature et de la description. te permettra d’ouvrir directement le fichier dans SimPe sans avoir à parcourir la liste des fichiers de tes téléchargements… Ou encore l’outil de SimPe…
Localise le sous dossier où se trouvent les coiffures, s’il y a lieu… Et localise le fichier de la coiffure et double-clique sur fichier ou clique sur Ouvrir pour charger l’emballage Localisation des ressourcesMaintenant que le fichier est chargé dans SimPe, tu devrais avoir une liste de ressources emblable à celle qui se trouve dans le volet « Arbre de ressources ». Si l’emballage ne contient pas de ressources , il ne s’agit probablement pas d’une coiffure, dans ce cas essaie d’ouvrir un autre fichier. Localise les ressources de (1) type et sélectionne l’une des (2) ressources… (dans l’exemple la ressource sélectionnée est afhairmessy_blond) (Dépendamment de la version installée, la traduction peut différer, dans ce cas recherche un groupe avec une icône semblable à l’étape « 1 » et qui contient une liste de ressources semblable à celle listée en « 2 ») Démystification de la ressource  Si l’onglet Module d’aperçu n’est pas encore sélectionné, sélectionne-le en cliquant sur son bouton qui se trouve en bas de la fenêtre de SimPe (il peut aussi se trouver à droite de l’écran)
Le bouton se nomme « Plugin View » *Il m’est encore impossible de le traduire, c’est un bogue dans le code source du module utilisé par SimPe
Il faut parcourir la ressource à la recherche d’une ligne contenant le mot (3) « hairtone »…
Si comme dans l’exemple, la ligne (3) « hairtone » contient ce genre de valeur 5bf9f9de-4b1a-6bbe-2465-f9a959812429 au lieu d’une valeur se rapprochant de celle-ci 00000001-0000-0000-0000-000000000000, on est bien en présence d’une coiffure classée « Personnalisée »…
Identifier la couleur des cheveuxSi le nom du fichier ne t’aide pas à déterminer la couleur des cheveux, tu peux jeter un coup d’oeil dans le type de ressources afin de déterminer la couleur des cheveux La texture sélectionnée indique que cette coiffure devrait être classée dans la catégorie « châtain » Reclassement de la coiffure (« Color Binning » chez nos voisin du sud)Retourne aux ressources , si tu l’avais quitté pour identifier la couleur de cheveux… Sélectionne la ligne où se trouve le mot (1) « hairtone », dans le champ (2) « Valeur » remplace la valeur qui s’y trouve par celle-ci 00000002-0000-0000-0000-000000000000 et clique sur (3) « Appliquer » pour enregistrer la modification. (tu trouveras la liste complète un peu plus bas) Classement : 00000001-0000-0000-0000-000000000000 Noir 00000002-0000-0000-0000-000000000000 Châtain 00000003-0000-0000-0000-000000000000 Blond 00000004-0000-0000-0000-000000000000 Roux 00000005-0000-0000-0000-000000000000 Gris *toutes les autres seront classées dans la catégorie « Personnalisées » Voilà où devenait vraiment utile ! Tu dois maintenant refaire la réorganissation pour toutes les autres ressources manuellement ; localiser la ligne « hairetone » et remplacer sa valeur…
Lorsque tu rencontrera une ressource se terminant par « grey » ( ), remplace la valeur par celle correspondant à « Gris » dans la liste cité plus haut. Une fois terminé enregistre les changements en cliquant sur le bouton ou « Fichier >Enregistrer », ou encore ou « Fichier > Enregistrer sous »…
Voilà ! Il ne reste plus qu’à tester… En cas de soucis SimPe crée une sauvegarde du fichier modifié, il porte exactement le même nom, mais son extension est remplacer par « .bak »…
Tu peux pousser la chose encore plus loin en corrigeant la couleur des sourcils… Sélectionne le type de ressource … Si la ressouce présente ne correspond pas à la couleur des cheveux, sélectionne la ressource présente (ici « Blond »)
Recherche une ligne contenant le mot « name » … et remplace sa valeur par celle correspondante à la couleur des cheveux (voir la liste plus bas), puis clique sur « Appliquer » pour enregistrer Valeurs : Black......... Noir Brown....... Châtain Blond........ Blond Red........... Roux N’oublie pas d’enregistrer les changements en cliquant sur le bouton …
Te voilà maintenant bien équipé… enfin j’espère ! ^_^
DeeVo
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